Avsnitt 18: Ett samtal med spelutvecklaren Johan Andersson

Nu kan du lyssna på det artonde avsnittet av “I Krig och Fred”. I detta avsnitt pratar jag med Johan Andersson som är kreativ chef på spelutvecklaren Paradox Interactive. För de som inte spelar datorspel så är det värt att nämna att Paradox är kända för sina så kallade “Grand Strategy”-spel, där man får styra ett land eller en släkt under olika historiska epoker. Under samtalet så pratar vi bland annat om hur man går tillväga för att göra ett datorspel, hur man gör för att simulera olika aspekter av verkligheten så som diplomati och krigföring, och även en del om hur man som spelutvecklare tänker kring vad en spelare ska ha möjlighet att göra i ett datorspel ur ett moraliskt perspektiv.

I slutet av samtalet så tipsade Johan om “Europa Universalis 4” som ett bra “Grand Strategy”-spel som även är ett bra förstaspel för den säkerhetspolitiskt intresserade som inte spelat sådana spel förut.